RimWorld Deutsch Let’s Play ☣ Staffel 5 – RimTropia ☣ Folge 054 – Volle Granate ☣ Der Hafenbereich nimmt langsam Gestalt an. Stören bereitet lediglich der überhängende Berg. Mit Granaten wollen wir den etwas zurechtstutzen.

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☣ MODS ☣
*Ab Folge 001*
HugsLib
Work Tab
Hospitality
A Dog stated
Spoons Hair Mod
RIMkea

*Ab Folge 022*
Psychology

*Ab Folge 028*
Facial Stuff
[RF] Advanced Bridges
[RF] Fishing
More Furniture

*Ab Folge 034*
RoomSense
Color Coded Mood Bar
RPG Style Inventory

*Ab Folge 037*
Dubs Mint Menus

*Ab Folge 041*
Interaction Bubbles
RimHUD
Pawn Rules
MendAndRecycle

☣ ZUM SPIEL ☣
Bevor das Raumschiff in unzählige Teile zerbarst, konnten sich 3 Menschen gerade noch so in die Rettungskapseln flüchten und landeten auf den nahen Planeten, der ihnen völlig unbekannt ist. Die Luft scheint intestine, sogar Tiere finden sich zahlreich auf der Oberfläche, ebenso eine reichhaltige Flora.
Beste Bedingungen sich vorrübergehend eine neue Heimat zu schaffen, bis man irgendwie von dem Planeten runterkommen kann.

Ähnlich wie beim legendären Dwarf Fortress gilt es eine funktionierende Kolonie aufzubauen, in der die Bewohner weitgehend autonom die designierten Aufgaben übernehmen. Aus dem nichts baut ihr euch eine Basis auf, sorgt für genug Nahrung, bessere Technik und auch für Schutz.
Denn ihr seid nicht alleine auf dem Planeten und müsst euch einiger Gefahren erwehren, während jeder Kolonist seine eigenen Stärken, Schwächen und Bedürfnisse hat.

Eine Erzähl-KI sorgt dafür, dass euch auch ja keine Langeweile aufkommt. Ähnlich wie beim spielerischen Vorbild Dwarf Fortress macht das Verlieren einen Teil des Spielspaßes aus.
Setting und musikalische Untermalung erinnert dabei leicht an die Kult-Serie Firefly.

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Viel Spaß mit dem RimWorld Let‘s Play German.

Es grüßt euch der Daddel!
#RimWorld #LetsPlay #LetsPlayDE

5 COMMENTS

  1. hi also der rote kasten bedeutet das die fähigkeit sehr niedrig ist also eigendlich zu schlecht um etwas zu tun ^^ aufgrund des niedrigen tierlevels kann eric nicht trainieren ect. und daddel wen du nicht in der kühlkammer einstellst das du da fischfleisch lagern darfst dann wird das schlecht und beim kochen musst du das auch noch einstellen ansonsten wird das nicht verarbeitet ^^ und wenn es geht mich auch auf die liste schreiben aber als Sabriel XD wird eher nicht passieren aber gesagt hab ich es mal XD

  2. Wann machst du die mod Food Alert in deine Mod-Liste ?
    Und wie kommt man auf die Liste das du die Kolonisten nach einen benennst?
    Min 14:30 um die Brücke abzubauen musst du zu Böden gehen und dort auf Boden entfernen druecken.
    Min 17:00 empfohlen wären Boomalopes die können jeweils 2 Kraftstoff-Generatoren versorgen und die essen Gras also musst du dir nur über Angreifer Sorgen machen, denn ein Boomalope explodiert wenn es stirbt.

  3. Daddel Ich weiß es klingt brutal aber du könnstest evtl. Sprengfallen auf die brücke geben (am besten ungefähr in der mitte) da nur dort die feinde rüber kommen und im wasser sind sie sehr langsam und du könnstest auch ein paar geschütze IN das wasser geben

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